(907) たぶん必要ない補足だけど、Time=0の条件を使う場所が-3,-2,-1ステートの場合、 Time=0は基本「そのフレーム中に ChangeStateが行われた」と「攻撃を受けた」状態だけだから注意。 -3ステートではほぼ「Ctrlによる基本操作の ChangeStateが行われた」と「攻撃を受けた」状態のみ。 -2ステートでは、それに加えて直前の-3ステートのChangeState処理でも、Time=0になる。 -1ステートなら、-3,-2のそれらも加えて直前の-2ステートのChangeState処理も。 これらのステートで「前のフレームで入った直後」の条件ならTime=1。CtrlがあるならTime<2か。 もちろん通常の番号ステート処理中なら、そのステートに入った時に発動する条件としてTime=0は使える。